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=====前情提要=====

距離上次發表Factorio-異星工廠相關文章已經四年前,
這表示我四年來都沒有玩過!!((挺))
主要是因為換了工作;又搬家;每天想排法想到頭昏眼花;
然後電腦老舊開始跑不動;我又跑去玩別的遊戲,
久而久之就對Factorio變的興趣缺缺了。

但最近換了電腦,工作穩定了,
最主要是因為之前拉我一起玩的朋友也回鍋,
所以才又開始接觸。

=====短暫的前情提要完結=====

重新下載安裝更新後,發現介面變很多,
光這介面看了就.......蘇胡~~~~

之前最後一次玩的時候,我有用5dim全套模組,
我已經習慣了,用原裝的反而玩不慣,
開啟之前我還是安裝了5dim全套。

由於這次檔案依然是5dim版本,
但是5dim設定好的疊加數量太低,所以我進行了模組修改,
原始的只有1000,我把疊加上限提高至3000。

如何進行修改?
1.在你電腦本身的搜尋列裡key上【 %appdata%\Factorio\mods 】,會顯示mod安裝的位置。
2.雙擊進入【mods】的資料夾,你就會看到原來你安裝過的mod全都在這。

注意:所有mod皆為壓縮模式,不可將其解壓縮,會造成遊戲或mod無法運行!

3.雙擊進入【stack_1.0.2.zip】的壓縮檔。
PS.1.0.2為遊戲版本,此段數字會依遊戲更新進度而變動
4.用記事本開啟【data.lua

你會看到如下內容:
 

local items={"wood","coal","solid-fuel","rocket-fuel","nuclear-fuel",
"stone","iron-ore","copper-ore","iron-plate","copper-plate",
"copper-cable","iron-gear-wheel","steel-plate",
"electronic-circuit","transport-belt","pipe","uranium-ore","uranium-235","uranium-238","plastic-bar","stone-brick","concrete","sulfur","fast-transport-belt"

}
for _,i in pairs(items) do
  data.raw.item[i].stack_size = 3000
end

data.raw["rail-planner"]["rail"].stack_size = 3000

紅色部分是要修改的上限值,黃底部分是遊戲中的物件名稱,

原始設定並沒有那麼多,是我一直加加加,

注意:物件名稱須為英文,不可使用中文,所以想改什麼,得先去查查物件的英文名稱是什麼
※ 本文最下面會附上一些常用的物資英文名稱

5.修改完成後按存檔並關閉,系統會跳出提示,不管說什麼都按確定就好。
6.這時遊戲會重啟,重啟過程中若沒出現錯誤,基本上就是修改成功。

=====修改模組廢話完畢分隔線=====

下面分享一些我常常在遊戲中使用的指令,
但遊戲中使用指令,擺明就是開外掛,
會導致部分成就無法達成,要開之前得考慮清楚,
當你輸入指令後,系統也會跳出提示。

如何輸入指令呢:
1.按鍵盤上的【~】,會跳出多人模式時可以打字交談的視窗。

以下提供我常用的

▼無限拿取▼
/c game.player.cheat_mode=true
說明:所有物品變為無限拿取狀態,不需要材料,點擊立刻獲得

▼研究所有科技▼
/c game.player.force.research_all_technologies()
說明:一鍵研究所有科技,但後面大約有10個科技不會自動研究
注意:不建議使用,按下去遊戲的樂趣直接降到最冰點

▼開關永晝型態▼
/c game.player.surface.always_day=true
/c game.player.surface.always_day=false

說明1:就像天堂的全白天一樣,沒有晚上
說明2:開了以後,基本上你只要有太陽能發電就好,電燈也不需要用了

▼取得物資▼
/c game.players[1].insert{name="iron-plate",count=1000}
說明1:直接取得指定物資,東西會進入你的背包
說明2:紅色為物品名稱,不可使用中文;藍色為所需數量

▼修改玩家移動速度▼
/c game.player.character_running_speed_modifier = 1
說明1:預設為1,可以按自己需求變更,但我覺得3就已經很快了
說明2:若要關閉此功能,「1」改成「0」即可

▼創造礦區▼
/c  local surface = game.player.surface;
for y=-2,2 do
  for x=-2,2 do
    surface.create_entity({name="ORE", amount=500, position={game.player.position.x+x, game.player.position.y+y}})
  end
end

說明:以玩家角色站的位置為中心,在你的腳下創造指定礦石
說明2:藍色為礦石名稱,紫色為礦石含量;粉色咖啡色是造礦的範圍

說明2可能有點難懂,圖示如下▼
坐標軸

跟我們小時候學過的「象限」稍有不同。

舉例:若你想製造剛好一台採礦機採集鐵板的範圍,以及每格含量100000,
由於採礦機一台可採集範圍為【5X5】,除了自己角色站的那格之外,
向上下左右延伸各2格,因此將數值設定為
/c  local surface = game.player.surface;
for y=-2,2 do
  for x=-2,2 do
    surface.create_entity({name="
iron-ore", amount=100000, position={game.player.position.x+x, game.player.position.y+y}})
  end
end

其實創造礦區這邊比較複雜,畢竟前面都只要複製貼上連修改都不用,
如果覺得玩個遊戲還要這麼傷腦筋很痛苦,
其實模組下載裡面有一個【造礦工具】,
等於是把上面的原始碼給圖像化,
讓像我這種電腦白癡等級的人也可以遊戲更上手。

請開啟遊戲,到模組去搜尋名稱【MiningTools】,
安裝確認完成,遊戲會重啟,進入遊戲後要先研究他的科技,
研究完成後你的視窗就會有像如下圖這樣的東西
礦石炸彈.jpg

註:圖面上的無限大符號,是因為這檔案我開啟了無限拿取功能

第一排第一個,是【礦石炸彈】,用途是炸掉原本的礦,
用自動產生的地圖,礦石的位置一定常常不如你意,
不然就是一堆礦石動不動就糾纏在一起,
這時候清場就很好用了,我很常用。
其餘的炸彈就是各種礦石的造礦工具了,
放在你要的位置,等幾秒爆炸就有現成的礦區可用喔....

▼使用mod優點▼
可以不需要動腦,一直按按按就好

▼使用mod缺點▼
最高階的礦石炸彈,炸一次礦石含量大約3000~6000,
而且無法疊加,不管炸幾次都是這個範圍,
有可能導致無法全自動生產,時不時地要巡邏礦石挖完沒有。

▼使用指令優點▼
含量無上限,造一次可以擋很久不用管

▼使用指令缺點▼
需要稍微動點腦,費點力,但熟練以後真的很好用

《最後附上較為常用的物品英文名稱》
石頭:stone
鐵礦:iron-ore
銅礦:copper-ore
煤礦:coal
原油點:crude-oil

鐵板:iron-plate
銅板:copper-plate
鋼材:steel-plate

鐵棒:iron-stick
銅電線:copper-cable
鐵軌:rail

電子電路板(綠板):electronic-circuit
高階電路板(紅板):advanced-circuit
處理器(藍板):processing-unit

鈾燃料棒:uranium-fuel-cell
人造陸地:landfill
鋼筋混凝土:refined-concrete

自動化科技包(紅瓶):automation-science-pack
物流科技包(綠瓶):logistic-science-pack
軍事科技包(黑瓶):military-science-pack
化學科技包(藍瓶):chemical-science-pack
生產科技包(紫瓶):production-science-pack
實用科技包(黃瓶):utility-science-pack
太空科技包(白瓶):space-science-pack

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    李立花 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()